满18+周岁
游戏类别:模拟经营
更新时间:2024-03-10 15:51
游戏评分
9.8
非常优秀
游戏开发者是一款趣味性十足的休闲模拟人生游戏,游戏中玩家一开始会做几项从出生到大学毕业的几项基本人生选择,确定基础属性后玩家就要开启自己的游戏开发之路了,接着玩家们需要通过根据游戏中的提示去开发这种各样的游戏,从而让自己可以顺利的获得游戏中的奖励,喜欢的玩家们,不妨前来1333玩手游网下载!
1、游戏刚开始入手难度还是有,作为经常玩文字类型的游戏玩家,稍微摸索一下还勉强可以接受,游戏主要分为几个部分,招聘员工—开发游戏—安排人员—上架—赚取金币—结算费用—设置工作时长以及是否加班—增加员工位把以上部分流程了解清楚,大概也就知道应该怎么去游戏,虽然我没有在现实生活中做过游戏公司,但是我想大概流程也应该是如此,只是简化了很大一部分,现在开始分析以上部分的设定,主要以攻略心得为主。
2、招聘员工,游戏核心部分,作为老板工资,学历都可以按照自己的需求去发布招聘,个人尝试多种招聘手法,认为社会招聘比较好,建议工资给到1万到3万之间,那人才的能力大部分都在100多左右,给到五万就很难招到人,1万以下工资的人能力都比较低,看到合适的人要尽快招募,不然就会过期,招聘时间可以调久一点,过期的招募可以移除。
3、游戏开发,游戏前期招到人以后不要将美术和程序质量调太高,设置在二三十左右,先尽量赚到第一桶金,广告投放也不要太高,会影响声望,先把前期度过,有了第一次的经验和收入,就不会出现负资产的情况,拥有良好的节奏以后,就可以招兵买马,进行增加工位,以此循环,后期人员多了,可以将游戏的品质提升上来,广告也是适当投放,只要不是太缺钱,广告投放量别太高,慢慢下来壮大公司。
4、游戏初始值是30声望,后面有随机事件,做好事有几率会增加声望,这要广告投放不是太过分一般也不会降低,当时间久了游戏收益值不高可以下架游戏,开始新的投放。
1、玩家在其中能够投资城市商业设备,结识各种朋友,有助于游戏的开展。
2、每次发布一款游戏,效果都是依据粉丝决议的,要足够有趣才干胜利的。
3、你将成为独立开发者,开端日常的开发工作,其中的操作都是很简单的。
1、自己编辑一个游戏世界,给你一个新的挑战风格,并获得不同的游戏方法为一个新的场景
2、整个游戏的制作过程相对简单。玩家可以自由实现自己的想法,不受任何限制
3、有众多不同的玩法体验,一款超级益智的游戏提供哦
4、生产过程非常自由。玩家可以根据自己的喜好进行各种设置
5、兼容性非常强。玩家可以在线收集各种材料并将其添加到编辑器中
1、有什么想要的内容都可以上架的,各种事情都是可以自己决定的;
2、拥有更多的创造力,这里的分享一般都是非常好的,游戏中的分享特别棒;
3、让游戏变得超级简单的哦,从不同方面满足您的使用哦。
1、游戏采用了非常独特的游戏题材,非常的让人感觉到惊艳。
2、独特的游戏美工把每个模型都打磨的十分的细致。
首先是开局的人生选题部分,其实某种程度也是我短暂体验中觉得最出彩的一部分。
尽管这种借鉴我们传统抓周习俗,来判定角色初识属性的设定不是第一次见了,但是在这种模拟经营类的游戏中还是比较少看到的。
而且这个人生选择从你出生一直延续到你毕业之后,后续的一些问题选项也可以看出是和你前面作出的选择有所关联。
而根据你的选择,最终也将生成一个初识属性不一的角色,作为你游戏中的主角。
那回到最核心的游戏开发模拟部分。说句实话,我在体验的过程中一直有种开罗游戏的既视感。
但这个肯定不是贬义,而是说明这款游戏在某种程度是做到了和类型顶流一样的成熟度。
比如这边的类型、题材和创意点选择,其实类似的系统大家应该在很多开罗游戏中都见过了,好比是食材、调料、烹饪手法一样。
而通过购买题材版权、升级类型熟练度和等级,和购买调料、练习食材熟练度是不是有某些异曲同工?
而开发过程中也加入了一些有趣的小细节增加这个“烹饪”的乐趣。
而这个优化部分其实就是一些类似节奏音游、叠叠高等的小游戏,其实也属于是大家见怪不怪的手法了,你们应该也不是第一次见这种根据点击时机判定菜品质量的游戏了吧。
然后在这一系列过程之后,最终我们的作品就会出炉,根据之前所有的维度数据综合得到一个最终得分。
游戏推荐指数:3.2
玩家好评:3.7
游戏画质:4.3
游戏音效:4.2
游戏操作:3.8
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