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不是地下城

满18+周岁

不是地下城

游戏类别:生存冒险

更新时间:2024-06-18 10:06

游戏评分

7.6

非常优秀

不是地下城

不是地下城

简介 信息 相关 推荐
游戏介绍

不是地下城是一款非常有趣的roguelike玩法的回合制策略冒险游戏,玩家将扮演一名勇敢的冒险者,探索未知的地下城。每一层地下城都是随机生成的,这意味着每次游戏体验都是独一无二的。玩家需要利用有限的资源和策略,在充满挑战的环境中生存下来,在地牢的魔法黑暗世界里,感受酣畅淋漓的战斗玩法,喜欢的用户快来下载体验吧!

不是地下城

不是地下城优点

1、多数的随机事件会根据玩家选择的不同而触发出不同的结果或奖励;

2、而有些则需要玩家脑洞大开,耐心地通过各种迷你游戏去破解谜题;

3、有些则可以帮助玩家轻松完成迎面而来的挑战,又有一些却让接下来的挑战难度升级。

不是地下城

不是地下城特色

1、有着完整的剧情介绍,以外星人入侵为背景,打败这些外星人为一条主线,进行游戏情节。

2、设计了高达上百种的武器装备,都可以配备在玩家的身上,让你尽情的享受枪战。

3、高达上百的游戏关卡设置,让你可以尽情的在英雄地牢探险中战斗。

不是地下城

不是地下城功能

1、【美术风格】

钢笔速写式的硬切风格,各种意象不到的怪异造型,全部采用逐帧手绘动画结合SPINE动画呈现。

2、【肉鸽元素】

游戏中含有大量随机数的运用令玩家拥有丰富多变的战术与策略。玩家可以领略到不同风貌的地图、不同类型的敌人、不同的意外事件而产生的蝴蝶效应,不同的谜题、不同的随机迷你游戏、不同的难度、不同的装备和道具、不同的技能及特质等等,各种不同的玩法系统令玩家每次的战斗都能体验到不同的新鲜感。

3、【独特的战斗系统】

游戏机制依托在对不同部位的不同选择所造成的不同结果来体现。我们想把更多有趣的内容与我们的游戏相融合。角色的每个部位都有其独有功能性以及规避伤害的几率,每个部位根据角色设定的不同会有相应的护甲保护,而且护甲的类型有多种以应对不同的伤害类型。

4、【入侵事件】

另外,玩家在探索时有几率随机触发其他玩家“入侵事件”,玩家可以遭遇其他玩家的角色,与其战斗胜利后获得额外奖励。

不是地下城最低配通关攻略

不是地下城最低配阵容也能让玩家们在战斗中更容易取得胜利,因此很多玩家想知道不是地下城最低配阵容怎么搭配?小编为您带来不是地下城最低配阵容搭配推荐。

前期带上兑换码大概300金币,酒馆刷个凶暴的人,然后有大块头就买,没有就算了,不急的。

队伍使用

开始刷图。

第一关打一遍,第二关两遍。差不多该有的装备技能就都有了,可以开始你的快乐之旅。

最终阵容做成这样就行,怪已经打不动你了,所以治疗可以不要。

打嗝+迅捷+(带幸运+伤害增加+速度/伤害增加)

注意各boss特性就行。

例如树妖boss脑袋很脆,但是脑袋没了会进二阶段,伤害大幅度提升且每回合均为群体攻击。

例如倒数第二关,杀得太慢会被疯狂即死。且棺材不吃技能。

最后一关boss群伤足够即可,但是尽量不要先破左手,被右手一刀秒也是有可能的。

不是地下城新手游戏攻略

萌新前期

建议先在商店刷出 凶暴的人(德里克)和史莱姆(软软)然后加上开局送的牧师(玛丽苏)组成萌新配队

这里不推荐前期使用血骑士,因为血骑士前期相对贫弱,且操作难度大,强力技能大多需要1-3回合吟唱时间,随机性高且技能等级要求高,不适合萌新

ps:(不是说血骑士不强,只是血骑士后期发力)

此阵容用于前期过度凶暴的人(德里克)为全队主c,前期加点优先加毁灭旋风,减少疲劳度的以战养战和顺劈,如果没有学习到毁灭旋风这个核心技能也可以用横扫过度

(此为我的面板属性,属性不高)

其中被动加点:减疲劳度>暴击>生存

饰品属性推荐: +攻击 +暴击

饰品推荐:某口技者的临终遗言(效果增加10%-50%伤害)

打法为开启持续技能凶暴的人后使用毁灭旋风或横扫(时刻注意,当疲劳值,饥饿值魂值等>200时角色会暴毙当场阵亡)所以我们前期搭配玛丽苏

前期加点恢复术,如果拿到可以让恢复术额外减少疲劳值的强化戒指那是最好不过的

技能:防护结界(群体护盾最高20点)

祈祷(恢复自身60点疲劳值和60%蓝量)

(鲁莽祝福(使目标增加5点伤害但收受到的伤害加1)

ps:鲁莽祝福适合凶暴的人四段伤害(毁灭旋风)

饰品属性推荐: +恢复术减少疲劳值 +速度

饰品推荐:打嗝的力量(法力消耗变为1点)

前排:软软(被击败后分裂为两只小史莱姆,如果五回合内没被全部击败,则复活。场上每有一只小史莱姆存货则回复50%最大生命值的血量。每场战斗仅触发一次)

(此为我面板属性,属性不高)

技能加点:史莱姆盾(保护队友当队友受到单体伤害时替他承受,持续三回合)

史莱姆再生(每回合回复5点血量,持续8回合)

史莱姆领域(使用后全队+6点法力,-5疲劳值饥,饿等,可关闭)

我饿啦!(饥饿值≧120时使用,对敌人:吞噬敌人直至自己或对方死亡(boss无效)每回合全部位造成8伤害期间自己受到额外+3点伤害。对友军:吞噬友方直到回满血量或自己死亡 每回合回复全部位8点血量期间自己受到额外+3点伤害)

被动加点:减伤>抗性>暴击

饰品属性推荐:+减伤 +血量 +抗性

饰品推荐:都行

后期攻略

配队

法师(大块头)替换牧师 副c

(此为我面板属性,属性不高)

大块头技能主加:陨石术(吟唱一回合后释放(有个饰品 迅捷戒指-陨石术 可以减少一回合吟唱时间)

法力觉醒(回蓝+下次技能伤害×2)

法力护盾(增加生存能力,受到的80%伤害由法力抵消)

空间转换(每回合减少疲劳值,回蓝,清除debuff,无法被选中且无法攻击,持续三回合)

被动主加:法术馈赠(减少10%增加的疲劳值和蓝耗)

蔓延(目标燃烧的部位在持续时间结束时50%的概率蔓延到随机部位)

火焰强化(对于处于燃烧状态下的部位增加30%暴击几率)

饰品属性推荐: +法伤 +伤害

饰品推荐:打嗝的力量 迅捷戒指-陨石术

不是地下城点评

不是地下城是一款带有Roguelike元素的游戏。在游戏中玩家将自有地选择三位不同的冒险者角色组成冒险小队,每位冒险者都可以进行培养,甚至可以选择不同的身体部位来进行装备和属性的选择,不同搭配都会带来完全不同的效果,每一次玩家都有全新的体验。钢笔速写式的硬切风格,各种意象不到的怪异造型,给整个游戏增加了更多的魅力。

不是地下城推荐指数:(5分)

软件推荐评分:3.4

软件实用性:3.4

软件功能性:4.1

软件设计性:4

用户好用评:3.7

官方版 无广告 无病毒

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