满18+周岁
应用类别:其他应用
更新时间:2024-05-20 03:57
应用评分
6.5
非常优秀
ARCore是一款增强现实感的软件,该软件支持真实感渲染环境感知移动追踪等多种AR技术,其能够提供非常高质量的AR体验,+Y代表向上,一般情况下我们是不可以通过手机去玩AR游戏的,功能强大,这些应用不仅可以带来很好的娱乐体验,支持多种机型,这些纹理有助于定义对象,喜欢的话快来1333玩手游网下载体验吧!
1、我们在里面使用了三项关键技术来整合虚拟内容和现实世界;
2、运动跟踪技术让手机能够理解并追踪自身在环境中的相对位置;
3、环境理解技术让手机可以侦测到扁平的水平面,如地表或咖啡桌;
4、光照强度估测技术可以估量当前环境的光照情况。
1、仿佛现实世界的更多元素被赋予了新的生命,产生逼真且令人惊叹的视觉效果。
2、可以感受到虚拟与现实的完美融合,是引领技术潮流的创新软件,非常的便捷。
3、根据现实世界的光照条件渲染虚拟内容,让虚拟物体与现实世界场景无缝融合。
一、环境
1、物理环境
设计适用于各种空间的统一体验
向用户明确展示应用所需空间。无论是放在腿上、餐桌还是足球场,都能展示理想的使用条件。在Play商店提供预览图像或在应用中添加说明非常重要。
考虑应用可能使用的各种环境,从小型公寓到开阔田野,都需准备好应对各种现实障碍如家具、交通和身体限制。
在公共空间使用时,AR体验面临的挑战增多,如追踪和遮挡问题,这与周围物体和人数有关。此外,移动和沉浸式体验可能会分散注意力,甚至带来风险。
2、虚拟环境
增强环境将设备摄像头捕捉的实景图像与虚拟内容(如数字对象或信息)结合。
当手机在现实世界中移动时,ARCore通过并发测距与映射(COM)追踪手机相对周围环境的位置。
ARCore通过分析摄像头图像,识别视觉特征点,然后利用这些点来确定位置上的变化。这些视觉信息与设备的惯性测量数据结合,估计摄像头随时间变化的姿态(位置和方向)。
通过将虚拟摄像头(呈现3D内容)的位置与设备摄像头的方向对齐,ARCore能够从正确的视角渲染虚拟内容,实现虚拟图像与实时拍摄图像的叠加,使虚拟内容看起来更加真实。
二、体验规模
1、定义规模
设计应用时,首先确定游戏空间的规模。是否是桌面大小、卧室大小,还是像整个世界那么大?
体验应与环境相匹配。例如,棋盘游戏可能最适合桌面规模,而寻宝游戏则需要更大的空间。
向用户展示理想的尺寸和最佳显示条件,立即为用户设定预期。尽管可以给孩子带来惊喜,但也要告诉他们可能出现惊喜的位置。
2、自适应游戏空间
如果您的体验是桌面规模,请确保它适应各种大小的桌面。设计响应式的体验尺寸。有些用户可能在大型宴会桌上玩,而其他人则可能在小桌子上进行。
三、游戏类型
1、鼓励探索
许多用户可能未曾体验360度全景的虚拟环境。当用户首次尝试AR时,他们可能会忘记可以自由移动。
如果您的体验需要探索,请提醒用户他们可以自由活动。例如,通过在屏幕边缘放置一个目标,鼓励他们朝着目标移动。
在虚拟或实物后面隐藏物体,是鼓励用户移动的有趣方式。
2、无障碍体验
如果用户有行动限制,请提供他们访问应用的替代方式。
例如,如果用户需要更接近目标,提供其他方式来接近目标。允许用户点击对象使其靠近,或提供辅助工具帮助用户触及远处的对象。确保文字和说明在各个角度都清晰可见。
考虑到用户可能会感到疲劳,减少他们的移动。
ARCore最新版允许用户移动和旋转对象,以适应他们实际无法围绕对象移动的情况。
四、安全与舒适
1、确保用户安全
有时用户会过于沉浸在AR体验中,可能会忽视周围环境的安全。考虑应用可能会引导用户到哪些地方,建立提醒机制,时常提醒用户检查周围环境。
2、避免向前走
当用户向后移动时,碰到家具、宠物或其他物体的风险较大。
3、限制长时间游戏
长时间使用AR可能导致疲劳。设计游戏时,考虑设置休息点或提示用户休息。
4、保持舒适
长时间持手机可能导致疲劳。鼓励用户改变持手机的姿势或移动位置。在游戏循环中设置休息点。
5、设置休息机制
允许用户暂停或保存进度,即使在更换实际地点后,也能从之前停止的地方继续体验。
1、借助 ARCore 对现实世界的理解,您能够以一种与现实世界无缝整合的方式添加物体、注释或其他信息。
2、您可以将一只打盹的小猫放在咖啡桌的一角,或者利用艺术家的生平信息为一幅画添加注释。
3、运动跟踪意味着您可以移动和从任意角度查看这些物体。
4、即使您转身离开房间,当您回来后,小猫或注释还会在您添加的地方。
1、使用即时展示位置
点按屏幕以放置对象。在屏幕上显示全息对象后,请确保继续来回移动设备,以便ARCore可以获取有关周围环境的足够数据,从而准确锚定虚拟对象。
一旦ARCore检测到Surface几何图形,并在放置对象的区域确立了可跟踪对象,对象姿势便会自动进行更新。
在图1中,Instant Placement已停用,且Surface几何图形未定义。位于台球桌右侧地板上的对象(四个小蓝点)出现翻转状态,其姿态则未定义。
在图2中,从齿轮图标下的菜单启用了Instant Placement。
在图3中,在启用Instant Placement功能后,场景中放置了一个新对象。它以灰度模式显示,而非彩色显示,表示系统尚未将其更正为正确的姿势。
在图4中,当检测到Surface几何图形(由可跟踪的网格线描述)时,新对象会变为彩色,并且其姿势准确无误。
2、使用深度
启用深度后,ARCore会考虑场景中对象的几何图形和位置,并计算场景中对象相对于场景中其他对象的位置。它可让场景中的对象遮挡住对象,并让您的应用具有真实感。
在图1中,深度已停用。一个对象会放在池表下。
在图2中,当设备在池表中移动时,无论场景中的物体是什么,该对象看起来都跟随设备。
在图3中,启用了深度。
在图4中,当设备在场景中移动时,对象现在被池表遮挡。
1、为什么打开应用后黑屏或闪退?
因为AR需要相机权限,所以应用没有检查权限时会发生异常退出。如果相机权限已打开,则是应用自身问题。
2、为什么虚拟物体容易飘或平面长时间识别不出来?
因为AR需要现实环境有一些图案特征,如果手机的摄像头朝着洁白的墙壁、纯色的地面等会无法工作,所以AR物体容易飘。
3、为什么安装了ARCore,应用仍提示安装ARCore?
因为手机安装的ARCore版本低于应用需要的ARCore版本,所以ARCore仍然提示安装。虽然ARCore没有图形界面,但可以在系统设置的应用列表中找到ARCore,查看版本号和卸载旧版本。
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