满18+周岁
游戏类别:动作竞技
更新时间:2024-02-16 19:07
游戏评分
7.8
非常优秀
漫威超级战争官方正版是一款由网易打造的漫威系列的动作风手游,让我们一起快速的上手,所有的漫威英雄人物都会在这里与玩家们见面,根据极受欢迎的电影改写,聚集复仇者联盟,操纵着熟悉的英雄在场景中对战,感兴趣的玩家不妨来本站下载试玩一下哦。
1、强强联手打造超强的公平竞技年度MOBA大作,各种酷炫英雄你值得拥有;
2、只有击败你的对手,才能够获取更多的资源,成功赢得每一次的胜利;
3、玩家熟知的经典英雄,都将全新登场,玩家可以自由选择,开启竞技之战。
1、漫威之战打响,宇宙英雄汇聚等你一一招募强劲出击。
2、探索无限的战斗可能,灵活的掌控战场,多人竞技厮杀。
3、不同的挑战赛事,热血暴击爽快手操,痛快的夺宝开黑。
4、热血的战斗场景,走位配合,英雄之间的斗争就此打响。
首先,这是一款情怀向游戏,十分喜欢的角色去玩就好。本排名受个人主观影响,多有不足,仅供大家参考。
按照推荐顺序由高到低依次排列,由强度兼顾易获得与趣味性。
战士:恶灵(国服未出,类似人马)、魔剑(国服未出,操作性强,单挑强)、雷神(操作简单)、蚁人(还原度有趣)
坦克:浩克(免费,大招在手强,依赖大招)、松鼠(国服未出,为数不多的好玩坦克)、海姆达尔(盖伦?)
炮台:钢铁侠(操作简单,支援快,清线快,输出高)、猩红女巫、洛基(自己变野怪、小兵等等)、风暴女(免费获得)、海拉
法刺:浪(国服未出,天秀专用)、霹雳火(三段位移)、百光花火(一端位移,能存两次,施法距离也长)
工具人:奇异博士(国服未出,超远距离骚扰+时间回复)、古一(国服未出,打上打中、传送)、冰人(易获得)
AD:
爆发:浣熊
持续输出:鹰眼(草丛透视挺好)、月星(驯野怪机制)
机动:牌皇(国服未出)、天使(这类有两段以上位移)
节奏:野兽(易获得)、刀锋战士(这类英雄类似豹女,前期必须要打出节奏,后期乏力)
蓝领:美国队长(一个远距离硬控)、死侍(两套技能,玩着真的很贱)、神奇先生
野核:夜魔(类似盲僧)、暗夜比邻星(算上被动,一套技能大约九段位移)、星爵(高输出)、月星、蜘蛛侠(荡丝好玩,机动性拉满)、艾玛(国服未出,白皇后,我用的最多的打野,远距离骚扰+远距离gank,主要是养眼);(野核英雄十分依赖经济)
硬控:冰人(易获得)、螳螂妖(免费,偏向万金油)、格鲁特(易获得)
软辅:匕首与斗篷、隐形女侠(寡妇的被动给了辅助)
混子:黑舌(国服未出,附体其他人身上)
写在最后:这仅是我个人的看法,大家不要在乎任何的排名和推荐,喜欢的英雄勇敢地去买,毕竟只有热爱才能坚持玩下去。
1、选用了平行宇宙定义,一样的情况能够在好几个时光不断的发生。
2、迎战为唯一的选择,假如作战不成功那么每一个英雄都只有应对解决的运势。
3、天资挑选疯狂骄纵,主力阵容组成再次打造出脑洞大开的英雄配搭改变平行宇宙的历史时间。
一款玩家能选择各种英雄不断去进行战斗的角色扮演游戏,在这里多种技能随便进行释放,非常适合玩家激斗无双,在这里玩家将能感受真正视觉盛宴,一款MOBA竞技大作,该游戏采用的是高质量的3D建模和虚幻4引擎打造,因此不论是人物立绘,还是人物技能,亦或是人物的动作都高度进行了还原,旨在让玩家体验原汁原味的漫威动漫世界。而值得一提的是,该游戏为了保证绝对的公平性,它剔除了像其他MOBA5v5竞技游戏中的符文系统和天赋系统,让各位玩家都在同一起跑线上,想要获得胜利,只能靠玩家与队友之间的默契配合,十分的具有操作性和策略性。还提供了众多角色供玩家获取解锁,其中就有着玩家最为熟悉的毒液、钢铁侠、星爵、浩克、火箭浣熊等诸多超级英雄,玩家可以操控他们来进行走位与释放技能,体验指尖上的MOBA竞技巨作!
【野兽】
1、野兽是个人认为带节奏能力最强的刺客,有着超高的爆发伤害。前期能够依靠超强的爆发能力去抓人推塔,打出顺风局。
2、缺点也很明显,逆风局作用实在有限,后期也有点乏力。没有强控,二技能减速也不稳定。队友最好有比较强的开团能力和前期作战能力去滚雪球。
3、推荐指数:7
难度:中
阵容要求:偏高
【美国队长】
1、美队不久前已经被削了一波,但他最大的特点是大招的超远距离强控,因此依然是很强的英雄。美队也可以打上单,但打野才能发挥好他大招强大的抓人能力。
2、操作比较简单,只要有打野的抓人意识,就能发挥出很强的作用。团战的时候,需要注意一下进场时机和控住合适的人,接下来就是无脑操作了。缺点是比较依赖大招,持续作战能力在被削之后下降了不少。
3、推荐指数:8
难度:低
阵容要求:低(比较百搭)
【艾玛弗斯特】
1、白皇后二级就能拥有全部技能,此时的作战能力十分强大。本身也非常的全面,不管是打野还是中单都是很推荐的英雄。作为双形态英雄,自然有一定的使用难度。最重要的是,白皇后好看啊!
2、推荐指数:8
难度:偏高
阵容要求:偏高(需要前期阵容争取优势)
【死侍】
1、又一个双形态英雄,这个英雄不不太确定打野还是上单效果会更好,但本身绝对是一个现版本很强势的英雄。既有一套爆发的能力,也有作为搅屎棍骚扰的能力,能扛能打。
2、推荐指数:8
难度:偏高
阵容要求:较低
【蜘蛛侠】
1、蜘蛛侠虽然经常上ban位,但在上次削弱过后,他的强度已经是明显的下降了。上赛季蜘蛛侠是我主要的上分英雄,但这赛季已经几乎没用过了。
2、蜘蛛侠是个优点和缺点都很明显的英雄,优点是超高的机动性和追击残血能力,缺点是太过依赖经济,否则完全没有伤害。没有爆发,控制也没办法第一时间打出来,因此在同等经济下,蜘蛛侠几乎是谁都打不过。
3、当然了,如果能利用他的优点刷出经济领先,那他就是脆皮的噩梦,而且能不断的滚雪球。不过,现阶段强度还是太低了,分奴不推荐使用,不过玩起来十分快乐。
4、推荐指数:5
难度:高
阵容要求:一般(队友最好技能带有晕眩来配合蜘蛛侠大招)
【刀锋战士】
1、前期英雄,单兵能力很强,缺点是后期以及团战能力不强,打到后面基本会转型成带线边路。
2、推荐指数:7
难度:偏高
阵容要求:较低
3、幽灵比邻星惊队都是上限比较高的英雄,但操作难度也比较高。其他的打野暂时没想到什么特别突出的地方,这里就不做推荐。
【纳摩】
1、纳摩有着优秀的对线能力和坦度,再加其实上超强的大范围团控大招,是当前版本的一大毒瘤,在此强力推荐。如果队友拥有强力aoe技能,配合纳摩大招能够在团战中瞬间给予对手毁灭性的打击。操作难度也比较简单。
2、玩的时候感觉,好像不少对手都不太清楚纳摩大招的机制,使劲的往边上撞,结果被击退回来。其实纳摩大招期间,不管撞上几次,都是无法走出那个范围的,只能通过位移技能离开。
3、推荐指数:9
难度:偏低
阵容要求:一般(跟多数阵容都能搭配,有强力aoe最佳)
【蚁人】
1、蚁人虽然定位是一个战士,但其实他应该是个坦克,出纯肉装收益远高于半肉装。对线时注意好被动的cd,一般都能占据优势。
2、发育正常的蚁人,在打团时在人群中变大的蚁人能成为难以突破的一道墙,打不过时还能变小撤退,十分强势。
3、缺点是稍显笨重,变大后容易被钢铁侠星爵这类灵活拉扯的英雄戏耍。另外就是控制不太稳定。使用难度一般,主要是注意好被动的cd,然后是大招需要15秒才能回血,需要预判好使用的时机,一般需要打团前提前释放。
4、推荐指数:9
难度:一般
阵容要求:低(百搭,几乎什么阵容都可以放个蚁人)
【浩克】
1、绿巨人是新手签到送的初始英雄,简单好用,全身是控,又肉伤害又高,就算是新手也能发挥出很强的作用。没什么好说的,强度不错,操作简单,而且百搭。
2、推荐指数:8
难度:低
阵容要求:低
【灭霸】
由于灭霸这个英雄的特殊性,这里也简单介绍一下。
1、其实我也没有抽灭霸,不过我一个欧皇朋友六十抽左右就出了,用他的号玩过。刚开服时,灭霸是可以试玩,大乱斗也能随机到的。现在试玩被禁止,体验卡和大乱斗都随机不到,而技能介绍又没把技能强化效果说清楚,这里先介绍一下技能。
2、一技能有两段,一段带短距离位移,二段有短暂击退。用宝石强化后,其中一个是附加aoe伤害,另一个是两段同时加晕眩效果。
3、二技能是小范围aoe伤害,强化下一次普攻带击飞效果。强化效果其中一个是强化普攻范围变大且带位移(以及击飞),位移期间无法选中;另一个是召唤出两个分身帮助战斗。
4、三技能是位移,强化效果一个是一定时间内能回到使用技能时的位置,并回复期间受到的伤害的一部分;另一个是持续对指定敌人造成伤害并回血。
5、大招升级能获得宝石,使用是一个指定英雄的伤害技能,没有强化。现阶段,灭霸的表现只能说是中规中矩,灵活、控制、爆发、抗伤的能力都有一些但都不突出,基本上是担当团战搅屎棍的作用。不过不论强度的话,玩起来还是挺好玩的。
6、本人使用灭霸的次数较少,对他的理解还不是很够,希望对灭霸有更深理解的大神来补充和讨论。这里就不给出灭霸的推荐评分了。
赚取金币主要有以下途径:
通过新手训练可获得大量金币,也是前期比较快的获取方式。
1、基本
1-1基础操作(200金币,30经验)
1-2推塔教学(200金币,30经验)
1-3等级金币(200金币,30经验)
1-4属性介绍(200金币,30经验)
1-5回城指令(200金币,30经验)
1-6塔的机制(200金币,30经验)
1-7新手对战(200金币,30经验)
共1400金币,210经验(提示只能拿一次)
2、进阶
2-1野区教学(200金币,30经验)
2-2备战教学(200金币,30经验)
2-3指向技能(200金币,30经验)
2-4位移穿墙(200金币,30经验)
2-5补刀推塔(200金币,30经验)
2-6目标筛选(200金币,30经验)
2-7左右出装(200金币,30经验)
共1400金币,210经验(提示只能拿一次)
3、每日任务
30活跃(20金币 30经验)小绿箱
60活跃(20金币 30经验)中绿箱
90活跃(30金币 30经验)小蓝箱
120活跃(40金币 30经验)中蓝箱
150活跃(50金币 30经验)大蓝箱
190活跃(60金币 40经验)大紫箱
600活跃(200金币 2英雄线索)蓝箱
1200活跃(400金币 2英雄线索 2外观线索)紫箱
游戏体验(新版) :4.7
游戏界面 :4.3
游戏玩法 :4.6
推荐指数 :3.2
版本:3.22.0
bug修复
详细信息举报
相关专题MORE +
用户评论