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死神vs火影连招一套秒

满18+周岁

死神vs火影连招一套秒

游戏类别:街机格斗

更新时间:2024-02-23 05:58

游戏评分

8.6

非常优秀

死神vs火影连招一套秒

死神vs火影连招一套秒

简介 信息 相关 推荐
游戏介绍

死神vs火影连招一套秒是非常好玩的一款格斗竞技游,玩家可以随意转换自己的人物,游戏采用非常经典复古像素画风,独特的格斗玩法要你可以更好的冒险,你可以先选一个人物,你想要玩的角色都可以在这里找到,那就快来下载体验吧。

死神vs火影连招一套秒特色

1、畅快的精彩游戏格斗场景,你可以自己挑选喜欢的火影或者死神中的人物,轻松手机操作。

2、游戏虽然是复古的像素风格,但是游戏的玩法乐趣十分不错,作为漫改游戏的代表作值得一试。

3、免费就能直接下载安装,带给你不一样的趣味优质服务功能,更多全新的游戏资源等你来玩。

死神vs火影连招一套秒亮点

1、有诸多经典角色选项,让玩家能够选择本人所喜欢的角色进行游戏,让玩家取得更好的游戏体验。

2、每个角色都有特殊技能,让玩家能够随意运用,与其他玩家进行格斗对决,加强游戏互动性。

3、家能够在短时间内快速上手,游戏节拍感十分强,玩家能够在游戏中体验爽快战斗。

死神vs火影连招一套秒玩法

1、战斗的激烈刺激,秘密探索的终极决斗,巨大的动画圆度,你可以自由杀戮;

2、轻松掌控战局,设定各种级别和任务,挑战无尽的纷争,打起死亡之战;

3、搞笑的比赛挑战、炫酷特效的流畅驾驭、决杀的超世代感、与音乐的搭配!

死神vs火影连招一套秒优势

1、会有很多的死神角色,每一个都很厉害,足以让大家发挥最强战力。

2、各个不同的战斗玩法,大家都可以尝试,全力对抗战场上的不同敌人。

3、海量装备武器都能用,马上就能发挥出,你最强的战斗之力赢得胜利。

4、玩家的上手操作难度也是不大的,基本上大家的上手是没有任何难度。

5、丰厚关卡带来多样化的战役,不同副本任务使竞争愈加有趣很刺激。

6、大量的英雄角色等候着你的参加,选择本人喜欢的就能够秒杀了。

死神vs火影连招一套秒测评

全新版本上线,畅快的打击快感就等你去加入!

死神vs火影连招一套秒攻略

1.j和wi

神卡移动产生残影,不同的残影对应不同的wi,常态:黑-神威,jj:黄-土流壁,jjj:蓝-水龙弹,jjjj:红-大火球,j*5和j*6:黑-神威

神卡普攻一共六段,除第六下以外每一下后面都可以纽带对应的wi和wj,jjj后造成小僵直,可以接kj,其他普攻不能纽带其他技能

2.sj

由于gif图都中了扎瓦鲁多,所以我很多想演示的sj的情况都演示不了了

sj,变出两个雷分身,敌人的身体触碰后收到伤害,然后神卡使出土遁升龙拳击飞敌人,说实话这个技能还是挺还原的,雷分身+土遁升龙拳算是卡卡西的经典战术了。

sj这个技能非常的奇怪,在发出的一瞬间,神卡视为不存在,不会触发任何判定,也不造成任何判定,也没有碰撞体积,人可以直接从分身上走过去也不会触发伤害判定,同时,如果人站在两个分身中间是没有判定的,整个技能判定范围非常狭窄且奇怪。除了发出的一瞬间之外,神卡在分身的时间遇到任何远程技能都会挨打,遇到瞬身也挨打,甚至距离较远的刀光都会挨打(大白卍解的j),除了对方头铁撞过来,否则几乎不会触发判定。(策划大大真的不给这个技能加个刚体吗)

sj造成的伤害可以被防御,减大约五分之一的精力槽,不能纽带任何技能,也不能被任何技能纽带。最后一段伤害击倒对手,不能跟任何伤害,伤害结束后自身判定为空中。

3.su

通灵狗狗束缚敌人

su的判定在与神卡同一高度的x轴,范围大概一个身位,动画出来的一刻不立即触发判定,敌人处于走路/瞬步状态基本都抓不到(假装此处有gif)。判定触发后立即使敌人进入僵直状态,无视防御,并且神卡也进入僵直状态,可纽带i,su,u,si。不能被其他技能纽带。

前僵直很长,后僵直没有。起手太慢和不立刻判定使他并不是一个合格的捕捉技能,希望dalao可以找到正确的打开方式

4.wj

瞬身到敌人身前并击倒敌人

前后僵直都很明显,一个不怎么快的瞬身,作用范围全图,被防御减敌人大概八分之一的精力槽,击倒对手不能接后续伤害,不能纽带其他技能,只被普攻纽带,但伤害和一段普攻的伤害没啥区别,纽不纽似乎意义不大

同样,敌人如果移动和瞬步都会让神卡当场空中尬演

5.wu

神威瞬身到敌人身后发动两连击

作用与同高度x轴的瞬身技能,前后僵直都很长,一个很慢的瞬身,判定和普攻的判定范围一样,敌人面向自己移动时判定不到,只被su纽带,可以纽带j(直接进入第四下)和u。

神卡技能里性能相对比较好的技能,没有奇怪的判定,但是速度太慢和只作用于x轴让这个技能的价值也就一般般

6.u

和普通卡卡西的u基本一样,但是拥有更短的前后僵直和更短的演戏时间,性能很不错的技能。

可以被su,wu纽带,不能纽带其他技能,被防御减敌人大约四分之一的精力槽,击倒敌人

7.kj和ki

kj一共三段,第一段苦无挥砍,第二段滞空后旋踢,第三段升龙拳,任一段普攻后均可纽带ku,可以在j*3和j*4后纽带。

ku和普通卡卡西的ku除了动画不一样以外都一样

8.i,wi,si

i是作用在x轴的突进雷切,范围半个地图,判定和剑心的i很像,路径上都会触发判定,前后僵直都比较短。

神威,类似于曾经佩恩的万象天引,无视防御将任意位置的敌人吸到身边造成伤害,敌人在被吸引的时候向反方向移动可以减慢被吸引的速度,被吸引的时候敌人视为在空中,可以瞬步,kj,ku,ki。神威过程中神卡进入僵直状态,收到攻击可以神威被打断,实际上只要在被吸引的时候放ku,基本人人都可以破神威

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